Donkey Kong Country

DONKEY KONG COUNTRY

Entwickler/Publisher:

Rareware/Nintendo


Veröffentlicht:

Europa: 24. November 1994
Nordamerika: 25. November 1994
Japan: 26.November 1994 (als "Super Donkey Kong")


Aus der Spielanleitung:

Jede einzelne Darstellung im Spiel wurde mit Silicon Graphics Workstations erstellt. Genau diese leistungsstarken Computer waren auch für die Effekte in Filmen wie 'Terminator 2' oder 'Jurassic Park' verantwortlich.

Der erste Schritt der Entstehung war die Programmierung von Computermodellen der einzelnen Charaktere im Spiel. Diese Modelle sind dreidimensionale Darstellungen, die im Computer von allen Seiten betrachtet werden können.

Erschaffen wurden die realistischsten dreidimensionalen Grafiken, die es je in einem Videospiel zu sehen gab.


Pressestimmen:

Tetschauer Volks-Anzeiger: In der Spielanleitung steht: 'Erschaffen wurden die realistischsten dreidimensionalen Grafiken, die es je in einem Videospiel zu sehen gab.'

El Pao: Sagenhaft. Das beste Videospiel, das es ja gab und jemals geben wird.

Gazetta della Rosa: Donkey Kong ist zurück. Ja, er ist wieder da.


Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest

DONKEY KONG COUNTRY 2 -
DIDDY'S KONG QUEST

Entwickler/Publisher:

Rareware/Nintendo


Veröffentlicht:

Nordamerika: 20. November 1995
Japan: 21. November 1995 (als "Super Donkey Kong 2: Dixie & Diddy")
Europa: 14. Dezember 1995


Aus der Spielanleitung:

Keine Frage, diesmal spielt Diddy die Hauptrolle. Er will allen beweisen, dass er ein echtes Mitglied der Familie Kong und damit ein Videospielheld der Extraklasse ist. Todesmutig zieht er los, um gegen King K. Rool und seine Fieslinge anzutreten. Drücken wir ihm die Daumen.

"Alles Quatsch! Das Kerlchen ist ein bisschen im Donkey Kong Country herumgehüpft und meint jetzt, er wäre ein Superstar." (Cranky über Diddy)


Pressestimmen:

Tetschauer Volks-Anzeiger: Videospielfreunde, schmeißt den 'Saturn' in die Ecke und die 'Play Station' auf den Müll: Hier kommen zwei Affen der Extraklasse, und ihre Heimat ist das SNES.

El Pao: Rareware und Nintendo, geschweißt zu ewigem Bunde, im Gepäck das beste Spiel aller Zeiten …

Gazetta della Rosa: Kauft, Leute, kauft!


Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble

DONKEY KONG COUNTRY 3 -
DIXIE KONG'S DOUBLE TROUBLE

Entwickler/Publisher:

Rareware/Nintendo


Veröffentlicht:

Nordamerika: 22. November 1996
Japan: 23. November 1996 (als "Super Donkey Kong 3: Nazo no krems shima")
Europa: 19. Dezember 1996


Aus der Spielanleitung:

Dank seiner Rolltechnik kann Kiddy ordentliche Sprünge aufs Parkett legen. Fässer trägt er generell vor sich her. Das ist ein unschätzbarer Vorteil, denn sie dienen ihm auf diese Art und Weise als Schutzschild. Als einziger Affe der Welt kann er sogar übers Wasser laufen.


Pressestimmen:

Tetschauer Volks-Anzeiger: Während alle Welt auf das 'Ultra 64' wartet, bringt Nintendo die dritte Folge des Donkey-Kong-Country für das SNES heraus. Na, uns soll's ja recht sein.

El Pao: Das ist es: Das Spiel, auf das die Konsolenspieler schon immer gewartet haben. Es kann kein besseres geben.

Gazetta della Rosa: Ein reizendes Osterei hat Rare in 'Donkey Kong Country 3' eingebaut: Wenn man am Ende des Levels 'Gezeiten-Pleiten' die Fahnenschnur nicht nach unten, sondern nach oben zieht, steigt am Mast ein zusammengerolltes Exemplar unserer Zeitung auf. Es ist die Wochenendausgabe vom 6. April.


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